ポリゴンの球を作る

開いたところ

Mayaを開いたところです。

球体ボタン

作成>ポリゴンプリミティブ>球体 を選びます。

四面図

スペースキーを押して四面図にします。

四面図

右上にある グリッドスナップ をオンにします。

球

正面図(左下の画面)でグリッドして球を作ります。
この時、グリッドスナップをオンにしているとピッタリど真ん中に合わせやすいです。

球

右側にあるチャンネルボックスの数値をいじります。
今回は簡単に作るので分割数をそれぞれ“12”に設定します。

球の分割数を合わせた状態

ちょっとシンプルになりました。

BACK NEXT